A la cybercommune de Mûr-de-Bretagne

 

La création des jeux de tir en vue subjective et leurs représentants.
Défis sur les jeux les plus anciens et matchs multijoueurs en arène.

 

Période couverte : 1991-1999
Thèmes abordés : la création et la distribution d’un logiciel, l’arrivée des jeux multijoueurs et d’internet, la révolution de la 3D et des cartes graphique

 

Jeux :

69711_front 17005_front 3052_front Quake-Box-Front-2000x2399 3973_front 1200_front

 

Supports :

desktop-pcSuperNES-72-1Nintendo64Black-72-1

 

doom-imp-pc-version

Les adolescents découvrent l'histoire des jeux de tir-4

Catégories : Animations